старый элеватор сталкер

элеватор суфле грязи

Со времен Генри Форда идея конвейера состоит в том, чтобы как можно меньше дать тем, кто трудится, но при этом получить как можно более эффективное производство. Сейчас мы рассмотрим это на примере конвейера команд в микропроцессоре. Вот одно, самое главное, замечание о пользе конвейера. Вспомните такую картину: расходящиеся круги на поверхности озера от брошенного в воду камня. Точно такая же «картина» имеет место и в кристалле, если схема не имеет регистров. Изменение счетчика команд действует подобно описанному выше камню.

Старый элеватор сталкер длина транспортера т5 длинная база

Старый элеватор сталкер

С этим местом связан сюжетный квест «Забрать информацию у разведчика». Впоследствии здесь появляется ещё более внушительный отряд военнослужащих, с которыми связана сюжетная линия. После выполнения заданий и уничтожения военных это место закрепляется за Одиночками, но может быть отбито бандитами в ходе войны группировок.

Небольшой старый блокпост в самой северной точке Кордона. До второго взрыва выполнял функции контрольно-пропускного пункта об этом символизирует табличка у поста с надписью: «Военный блокпост. Приготовить документы». Здесь расположен переход на Свалку, поэтому в S. Примечательно, что в «Чистом небе» железной вышки около блокпоста нет, а в «Тени Чернобыля», где представлены более поздние события, вышка появляется. Юго-западнее разрушенного моста расположено небольшое здание мельницы в S. В «Чистом Небе» по сюжету здесь базируется небольшой отряд военных, который должен быть уничтожен.

А после прохождения сюжета в этом месте в основном обитают мутанты. Стаи слепых псов и кабанов обитают на локации повсеместно. Плоти встречаются в районе свинофермы и изредка в других частях Кордона. В восточном тоннеле обитает одна особь псевдособаки.

Так же, как и в предыдущей части игры, основную фауну Кордона составляют слепые псы, кабаны и плоти. Псевдособаки встречаются редко, обычно в сопровождении слепых псов. Иногда на Кордоне появляются снорки , чаще всего в южной части локации. Несмотря на периферическое положение локации, здесь изредка появляются кровососы , в основном собираясь по три особи в стае.

Тоннель под насыпью заполнен аномалией Электра , меняющей своё положение в определённой последовательности. Гравитационные аномалии представлены Трамплином , Воронкой и Каруселью. Расположены они почти по всей местности. Большое скопление этих аномалий наблюдается на небольшом могильнике радиоактивных отходов около Деревни новичков. Аномалии гравитационной природы представлены исключительно Трамплином и расположены по всей локации небольшими группами.

Интерес представляет пространственная аномалия Телепорт , зависшая над разрушенным мостом. Используется сталкерами для утилизации мусора. Конечный пункт аномалии расположен на востоке в железнодорожном тоннеле. С Телепортом связан один из второстепенных квестов, выдаваемый Семёном Овечко. Мощный очаг радиации находится севернее Деревни новичков, около могильника радиоактивных отходов.

Один из сталкеров приносит местному торговцу Сидоровичу человека без сознания, которого он нашёл среди трупов потерпевшего крушение Грузовика смерти. Когда найденный сталкер приходит в сознание, становится ясно, что он потерял память. За незнанием прозвища Сидорович называет сталкера Меченым из-за татуировки «S. Теперь ему предстоит разобраться с тем, что с ним произошло, и первая зацепка — Стрелок, которого надо найти.

По заданию Сидоровича Меченый отправляется на Агропром, чтобы найти документы, нужные для открытия дороги к северу Зоны. Параллельно с этим появляются первые зацепки про Стрелка, ведущие на Свалку. Несколько возобновляемых квестов по уничтожению логовищ мутантов и поиску некоторых предметов можно получить у Сидоровича и Волка.

Также на локации можно получить несколько уникальных второстепенных квестов от Сидоровича, Шустрого и Фаната. Последний появляется по сюжету после прохождения лаборатории Х Помимо S. Также локация встречается во многих сборках S. АТП — одна из мультиплеерных карт, встречающаяся во всех частях серии, сделана из нескольких мест Кордона. За основу взято стандартное АТП, на территории которого расположена мельница и сопутствующее ей Г-образное здание, а также еще несколько строений из разных частей локации.

Кордон — самая первая локация, созданная для мира S. При разработке он пережил множество версий, но в целом остался таким, каким был задуман изначально. Локация с техническим названием «Escape» начала создаваться ещё на стадии разработки проекта Oblivion Lost то есть до появления на свет классической концепции S. Известно, что своё начало Кордон брал с появления фабрики [5]. На начало года создан ландшафт, напоминающий Крымские горы [6] , ограничивающие игровую территорию.

В середине локации появилась высокая железнодорожная насыпь с мостом, который на тот момент не был разрушен. На насыпи проложены два железнодорожных пути. На мосту смоделированы несколько товарных вагонов, сошедших с путей. В низине сделана дорога, проходящая через всю локацию, на концах ограниченная прототипами будущих северного и южного блокпостов. Фабрика поставлена на одну высоту с насыпью. По правую сторону от дороги перед насыпью расположена небольшая водяная помпа.

Около неё под насыпью проложена труба, которая в будущем станет автомобильным тоннелем. Локация имеет большие размеры и масштабы строений например, огромный тоннель, который в будущем превратится в небольшой проезд под автомобильной дорогой около Деревни новичков. Светлая гамма локации схожа с гаммой Aztec City — почти завершенной локацией Oblivion Lost. Приблизительно в середине года ставится крест на концепции Oblivion Lost.

Aztec City уходит в небытие, но Кордон остаётся, и работа над ним продолжается. Сгущаются тона локации, меняются текстуры. По всей территории появляются деревья, в частности пирамидальные тополя вдоль дороги, без которых эта локация уже немыслима. Местами видоизменяется ландшафт, добавляются мелочи например, свалка металлолома у фабрики.

В конце лета обновляются текстуры. Локация обретает насыщенные, яркие краски. Фабрику спускают почти на уровень автомобильной дороги. По всей локации появляются новые объекты: разбитая техника, локомотивы, потерпевшие крушение, и тому подобное. Между насыпью и прообразом северного блокпоста «выросла» деревенька. Также появилась первая версия будущей Деревни новичков. В одном из подвалов расположена каморка торговца Жабы.

Смоделирован южный блокпост: два здания, башня, вагон и деревенский туалет. В низинах появляются небольшие болота. Весь Кордон обильно засаживается кустами. С года на локации не производится почти никаких изменений. Можно только отметить увеличение количества травы и расстановку по всей локации однотипных аномалий. Скорее всего, это «затишье» связано с активной разработкой других локаций.

К концу весны локация полнится маленькими и средними изменениями: по всей территории появляется различный строительный мусор, уменьшается количество растительности, в частности, в деревнях. Несмотря на то, что лачуга Жабы ещё не устранена, около Деревни новичков появляется бункер Сидоровича. Напротив деревни, за насыпью через дорогу, создано третье небольшое поселение.

У дороги в районе Деревни новичков появляется вагончик с раскиданным поблизости мусором. Северного блокпоста ещё нет, но у его прообраза приоткрываются ворота для прохода на Свалку. Также начато заселение. К середине лета локация никак значимо не изменяется.

Добавляются некоторые динамические объекты. В августе реализуется эксперимент по прокладке на Кордоне русла высохшей реки. Речной канал идет с северо-запада вдоль дороги, проходит под насыпью через специальный тоннель, который сформирован из трубы, расположенной тут ранее, минует тоннель под автомобильной дорогой и около военного блокпоста уходит на юг. Само русло наполнено небольшими болотами и камышом.

Таким образом, смысл обретает проезд под «дорогой в Зону», появляется логичность в расположении труб для сброса отходов фабрики, подходящих к руслу. В то же время происходит переход от «крымских гор» к равнинной местности. Меняется ландшафт около насыпи: она принимает более пологий вид.

Мост меняет модель и становится «разрушенным». Одна из секций моста лежит на проезде, два вагона свисают с разлома. Изменяется расположение домов в западной деревне за насыпью. Происходит множество других мелкий модификаций. К сентябрю на замену пропавшим ранее горам-ограничителям локации приходят заборы вполне нелепого вида: в высоту по пояс игроку, да и с виду не похожие на что-то, что может являться преградой для здорового человека.

Несмотря на все плюсы затеи с руслом, от нее пришлось отказаться. Здесь сыграли свою роль технические проблемы, в том числе нереалистичность воды в игре. К середине осени года русло реки частично убрано, общее количество воды на локации значительно уменьшилось, исчез камыш, однако специальный водопроводный тоннель из под насыпи ещё не убран. В это же время на локации происходят некоторые другие изменения. Есть мнение, что в это время локация имела самый оптимальный и сбалансированный вид за всю историю разработки S.

Именно возле Лиманска в игре находится легендарный Выжигатель Мозгов. Так разработчики окрестили загоризонтную радиолокационную станцию «Дуга». Только тут она используется как зомбирующая антенна, а в реальности исполинская конструкция создавалась для предупреждения СССР об атаках со стороны НАТО. С75 «Волхов» — противовоздушный зенитно-ракетный комплекс, обеспечивавший безопасность в небе над объектами Чернобыль-2 и ЧАЭС, тоже попал в S.

Правда, в жизни к нему подобраться достаточно трудно, дорога давно разобрана и заросла. В игре всё обстоит иначе. Игровой сталкер, в отличие от «живого», не пробирается сквозь заросли и буреломы. Не так давно был полностью уничтожен и утилизирован вспомогательный комплекс «Дуги» — станция вертикально-наклонного зондирования «Круг». Она сохранилась только в виртуальном виде. Завод «Росток» — бывший «Точэлектроприбор» — крупное промышленное приборостроительное предприятие в Соломенском районе Киева, тоже приказавшее долго жить, попало в игру лишь потому, что на его территории разработчики арендовали помещение.

Не к месту и мост на востоке Затона, полуразрушенный, с навсегда остановившейся автоколонной. Его «заимствовали» с берегов Днепра. Это однопролётный мост Преображенского в Запорожье. Из Кировоградской области в окрестности игрового Янова перекочевал гигантский карьерный экскаватор. Стругацкие, «Пикник на обочине».

Ну и главное отличие реальности от игрового мира — отсутствие мутантов и аномальных зон. Даже животные в настоящей Зоне Отчуждения, невзирая на радиацию, обыкновенные, с одной головой и положенным количеством лап. Впрочем, кое-какие аномалии здесь имеются: невероятное количество комаров и мошкары, способной прокусить даже толстую ткань. Есть и невесть откуда взявшиеся следы людей в самых необычных местах, и участки пути, где обязательно свернешь не туда даже после десятого похода Благодарим издательство «Скай Хорс» за предоставленные материалы из книги «Чернобыльская зона глазами сталкера».

Подробнее о книге Фотографы:. Интервью с создателем игры S. Сергеем Григоровичем. Хотите скрыть партнерские блоки? Авторизуйтесь и читайте материалы не отвлекаясь. Amazon отменила MMO по «Властелину колец». Открытая бета Naraka: Bladepoint начнётся через неделю.

Владельцы PS5 ощутили улучшенную вибрацию в играх для PS4 после свежего апдейта. Симулятор соцсетей Emily is Away. Ретро-квест Not Another Weekend выйдет в Steam 20 мая. Минималистичный хоррор Bad Dream: Coma выпустят на Xbox. Платформу Core выпустили в ранний доступ: обещают тысячи игр для неё.

В World of Tanks празднуют выход нового альбома The Offspring. Автор Days Gone: оценки игр для Sony могут быть важнее их продаж. Рисованная вручную головоломка Heal вышла на консолях. СМИ: в Лондоне стартовало производство сольного фильма о Флэше. Идите в баню: в Bang-on Balls: Chronicles добавили новое подземелье. В сеть утёк трейлер 2 сезона антологии «Любовь, смерть и роботы». В TES Online появится новая валюта для покупки предметов из лутбоксов. Загрузка комментариев. Свежий патч для Cyberpunk уже доступен.

В PS Store уже доступна вторая волна предложений весенней распродажи. Многие зрители не оценили камео из свежей серии «Сокола и Зимнего солдата». Обзор Outriders. Планета несбывшихся надежд. Авторы «Майора Грома» не получат денег с показов в онлайн-кинотеатрах. BadComedian снялся в новом ролике «Кибердеревни».

В Epic Games Store началась раздача сразу пяти игр. Nintendo повысила цены на игры в России — вплоть до рублей. Авторы «Майора Грома» использовали Локи в продвижении фильма. Игры в материале. Самое обсуждаемое. CD Projekt отчиталась о рекордной выручке и прибыли в году.

Производительность Resident Evil Village на консолях вызывает вопросы. Экранизация «Пищеблока» по роману Алексея Иванова выйдет 19 мая.

РУЛЕВАЯ РЕЙКА ТРАНСПОРТЕР Т5

В году, несмотря на то, что поблизости располагалась большая группа сталкеров, элеватор был занят военной группой , планировавшей спасение майора Халецкого из плена. Отец Валерьян , не оставляя шанса Халецкому, направил отряды на ликвидацию военных на АТП и элеваторе.

Военные группы были уничтожены, а территории заняты одиночками. В на элеватор уже никто не ходит, видимо, из-за опасной обстановки вблизи. Чуть западнее, бродят голодные собаки и кабаны, а внутри зданий образовались аномалии. В гараже можно найти мёртвого бандита. Видеоигры Кино ТВ Вики. Исследуйте вики Вики Сообщества Создать вики. Эта вики. Эта вики Все вики. Войти Нет учётной записи? Создать вики. ТЧ Название и описание Содержимое Условия получения наводки Изображение Товар сталкера Спрятал товар под самой крышей, в домике возле моста.

Всё, завязываю. Ухожу из Зоны , прощайте, братки! Только я спустился вылетает полтергейст и давай в меня всяким мусором кидаться, а в него уже патронов всадил, а ему хоть бы что. Выбесило это меня вчера окончательно, потому что и аномалий там дофига и убивает он меня с одного приклада какой-нибудь бочкой играю на мастере. Кто его встречал, скажите его убить вообще можно, а то сильно хочу все артефакты в игре собрать, у меня коллекция на кордоне. Sеraфиm , Цитата:.

Сообщение от DemmonBlitz. Сообщение от Nomad Для начала отстрели доски в полу, затем кинь туда несколько гранат и потом стреляй в него самого. Не могу один тайник найти, на базе свободы. К сожалению, скрине сделать не могу, но ща его опишу. Тайник в элеваторе называется. Походил под этим элеватором, ничего нет, а в сам элеватор хз как войти. Подробней опиши, где именно, возле какого места на базе? Может он называется "Тайник в тупике коллектора"?

Скрытый текст :. Slag , этот тайник в ЧН,а как к нему пробратся я не знаю. Последний раз редактировалось Finlar; Причина: Добавлено сообщение. Kam A. Перепутал с ТЧ. А попробуй купить комбез крутой и артефакт как найдёшь от жары,и вперёд. Люди кто покупал Серебрянное издание игры все такие же? Сколько у вас стоит и что там есть интересного?

Сообщение от Slag. Все разделы прочитаны. Страница из Последняя ». Опции темы. Крукс Новичок Регистрация: Отправить личное сообщение для Крукс. Найти ещё сообщения от Крукс. BlooDBоy Игрок Регистрация: Forge не убивая ты звания на зарабатываешь. Сообщение от BlooDBоy кроме тех, кто сразу с ними воюешь. Отправить личное сообщение для BlooDBоy. Найти ещё сообщения от BlooDBоy. Red Stalker Игрок Регистрация: Отправить личное сообщение для Red Stalker. Найти ещё сообщения от Red Stalker.

Sеraфиm Заблокирован Регистрация: Найти ещё сообщения от Sеraфиm. Sеraфиm , Да и не у тебя одного Отправить личное сообщение для 1exs. Найти ещё сообщения от 1exs. PoIntHard , У меня ствол и кейс долговца DemmonBlitz Юзер Регистрация: Sеraфиm , Цитата: У меня например на болоте появился квест об артефакте, а в предыдущих двух прохождениях его не было.

Отправить личное сообщение для DemmonBlitz.

Прощения, что появление 1 конвейера вопрос этим

Аналог цепными транспортерами эта

ВАГОН ТРАНСПОРТЕРЫ